嗨,我是天奇。
今天,我想分享给你一份最近完成的PPT作品源文件(文末获取):
我相信,随着大家审美的提高,这种将三维建模运用到PPT中的手法,会越来越受欢迎,这份PPT,可以看作是近几个月学习建模的初步成果。
这篇文章呢,不是想教你三维建模,也不是想教你美化PPT,而是想通过复盘这份PPT背后的学习过程,分享给你一些经验:
如何通过已有的老技能,快速习得一项新技能。
总共有3步:确立目标、建立联系、问题导向
学习的前提是:新老技能之间要有一定的联系,比如我擅长PPT,但不会建模,但好在它们都算是设计大类。
首先,确定目的。
我学习建模的目的只有一个,就是帮助自己做出类似这样浅色、玻璃、轻科技质感的作品:
这类建模,如果用在PPT中,会用在什么地方呢?
思考后,主要总结了3种应用场景:封面主视觉、三维图标、逻辑图示。
我们拿图标举例,一般所用的平面图标,和这种三维图标有何不同?
其实差不多,只是三维图标有厚度,而且一般有一个精致的底座。构成他们的图形,几乎完全一样,都是基础的圆形、三角形、矩形。
这样一来,我就确定了学习的重点:将重点放在如何打造这种轻科技光影质感上,至于建模的知识,则不必深究,不需要像产品建模那样高精尖,只学习用最基础的图形搭建出一个小场景即可。
最后,问题导向。
到这里,一项大的技能,其实已经被拆分成了若干个知识点。三维建模,这个无底洞一样的领域,在我面前变成了一张清晰可见的问题清单:
建模基础知识、轻科技风格如何搭建场景、玻璃怎么做出通透的质感、如何把平面图标变立体、这种2.5D视角怎么做……
只需要针对性的一个个解决,就能有肉眼可见的收获。同时,在学习的过程中,所遇到的新的问题,也会非常明确。
比如,我想学习这张图中的效果:
直接在网上搜:C4D水波纹效果。就会有成堆的教程,半小时就能学会一个知识点,而且记忆深刻,比漫无目的的看几百集教程有用的多。
又比如这页PPT中的网格地球效果:
也是现学现卖,直接搜索立体地球的教程:
就这样,在解决了一个个具体的问题后,虽然耗时长,但也能临摹、借鉴出这样的作品:
之后,再慢慢原创出自己的东西,不需要冒进,一点点即可,就像最近我的推文封面,已经从最开始的纯模仿,变成了现在的纯原创。
再回头复盘下整个学习过程:确立目标、建立联系、问题导向。
不仅适用于建模、PPT,也适用于其他诸多技能,只要新技能和你已有的技能,有一定联系,都可以套用。
PPT有极限,但PPT思维没有。
好了,感谢你的阅读,不知道是否能让你有所收获呢?
如果有收获,非常希望得到你的「点赞」和「在看」
我们下一篇,再见~
PPT源文件 & C4D工程文件:
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