嗨,大家好,我是愚人。
总有朋友跟我说,做PPT没有灵感。但其实灵感处处可见,最关键的是看你如何发掘。
今天给大家带来【天奇】的文章,看看他如何找到灵感并将灵感运用到自己的作品中。
嗨,我是天奇。
做PPT时,有个非常耗时间的步骤:找灵感。
过去,我会为了做出1页PPT,找好几张参考,但现在,随着我越来越懒,我更愿意找1张参考,然后做出好几页PPT。
而这其中用到的思路,就是:
提炼版式。
什么意思呢?比如,我随意在网上翻到了这样一页设计:
左边是标题+文字,右边是一个产品和亮点的介绍,整个画面非常干净耐看。
接下来,我们就可以用色块代替这些对象,提炼出一个版式的草稿:
这个草稿有什么用呢?我们拿一页常见的产品介绍页来说:
首先,我们模仿参考,对文字稍加排版,添加一个背景:
之后,照着我们刚刚的草稿,在画面中添加「衬底」与「点缀」:
最后,在画面周围加入一些相关的元素修饰,比如「气泡」和「水流」等,就是一页不错的PPT:
只要页面中,是「1段内容」+「1个对象」,这个草稿,都能适用。我们再来随便尝试一页:
回顾一下草稿:
首先,换个背景:
然后加入一个「衬底」:
最后,在对象和文字的周围,加上一些「点缀」:
如果到这里,还是能看出原作的影子,我们不妨再大胆一点,看这样一页PPT:
首先,还是换个背景,添加衬底:
不过,到这里,我们可以做点变化,把规矩的矩形衬底,旋转一下:
既然是倾斜的衬底,那不妨换成更有细节的笔刷:
在这个基础上,修改文字的渐变,添加火花的点缀,就完成了一页游戏风的PPT:
如果你经常看我的文章,到这一步,你一定猜到还可以怎样优化了。
没错,就是添加「三维旋转」:
到这里,你还记得,我们最初找的参考,是怎样的么?
总结
虽然在这篇文章中,我只做了两页PPT,但我希望,文中的思路,你可以记住,即便是一张简单的参考,只要用心的拆解,就能挖出取之不尽的宝藏。
回顾上面外形迥异的PPT,连接彼此的,就是一张毫不起眼的「版式草稿」:
好了,这篇文章就到这里啦,不知道有没有给你一些启发呢?